Designer produit
Vous disposez d’une photo de produit ou d’une image de concept sommaire et avez besoin d’un objet en 3D pour une première évaluation.
Générez un premier modèle OBJ, examinez ses proportions et utilisez-le pour discuter de sa forme avant d’investir dans une modélisation détaillée.
Flux de travail à partir d’une référence produit
Artiste de jeu ou d’environnement
Vous avez besoin d’un accessoire ou d’une petite structure reconnaissable pour mettre rapidement en place une scène.
Transformez une référence en modèle sommaire, testez son échelle et son placement, puis remplacez ou affinez sa géométrie pendant la production.
Flux de travail pour la mise en place d’une scène
Passionné d’impression 3D
Vous souhaitez explorer la forme d’un objet avant de préparer un maillage prêt à imprimer.
Utilisez le fichier OBJ comme modèle d’inspection, vérifiez qu’il ne manque aucune partie, puis réparez-le ou simplifiez-le dans un logiciel 3D adapté.
Flux de travail de préparation à l’impression
Enseignant ou chercheur
Vous montrez comment des références visuelles deviennent des représentations spatiales dans le cadre d’un cours ou de l’évaluation d’un prototype.
Comparez l’image source à l’objet généré et appuyez-vous sur leurs différences pour expliquer l’inférence, l’ambiguïté et l’itération.
Flux de travail d’apprentissage visuel